Перейти к основному содержанию
НОВОСТИ ЦИФРОВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ, ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ, ВЕЩАНИЯ и ИТ
ЦБ РФ:
USD
77.75
EUR
88.65
telegram
30.06.2026, Вт
telegram
30.06.2026, Вт
Связь и ТВ
Беспроводная связь
Фиксированная связь
Спутниковая связь
Почтовая связь
Вещание
Контент
Технологии
Искусственный интеллект и сквозные технологии
Оборудование
ПО
Электроника
Сервисы
Дата-центры
Cloud
Электронная коммерция
Информационная безопасность
Интеграция
Регулирование
Нормативные акты
Суды
Госполитика
Санкции
Импортозамещение
Инвестиции
M&A
Отчеты
Криптовалюта
Конкурсы / тендеры
Ритейл
Кадры
Мобилизация для ИТ
РФ
Москва
Санкт-Петербург
ЦФО
СЗФО
ДФО
СФО
УрФО
ПФО
СКФО
ЮФО
В мире
Новости
Редколонка
Точка
зрения
В фокусе
Решения
и технологии
Умный
город
Цифровая
экономика
Кто
есть кто
Vision
и аналитика
ComNews
Conferences
Новости
Редколонка
Точка зрения
Новости
/ Контент
29.06.2026
Будущее российского геймдева - экспансия за рубеж
Россия заняла 13-е место в мире по тратам на видеоигры, аудитория превысила 90 млн человек. Будущее российской видеоигровой индустрии лежит в экспорте - как продуктов геймдев-студий, так и их навыков и компетенций.
Контент
•
В мире
23.06.2026
Российский рынок рекламы вырос на 5%
Российский рынок рекламы вырос на 5% и составил около 220 млрд руб. за январь-март 2026 г. по сравнению с аналогичным периодом 2025 г. Наибольший процентный рост показали интернет-сервисы, на них же приходится и львиная доля оборота всей отрасли. При этом реклама в издательском деле показывает падение.
Контент
17.06.2026
100 рублей и 100 друзей. Главными препятствиями российского геймдева стали маркетинг и финансирование
Около 77% российских студий - разработчиков видеоигр нуждаются в помощи с маркетингом и выходом на отечественный и мировой рынки. Компании знают, как сделать продукт, но не знают, как о нем рассказать. Кроме того, разработчикам - а именно 70% геймдев-компаний - не хватает финансирования.
Контент
11.06.2026
Появились штрафы за нарушение правил авторизации и использования рекомендательных алгоритмов
Депутаты Госдумы РФ во втором и третьем чтениях приняли поправки в Кодекс об административных правонарушениях (КоАП), которые устанавливают штрафы за нарушение правил использования рекомендательных технологий, а также за нарушение правил авторизации на интернет-ресурсах. Юристы рассказали ComNews, коснутся ли эти меры иностранных площадок.
Контент
•
Госполитика
04.06.2026
Холдинг ON Медиа и Республика Саха (Якутия) подписали соглашение о развитии кинопроизводства
Республика Саха (Якутия) и федеральный холдинг ON Медиа, управляющий развлекательными бизнесами группы МТС, заключили соглашение о сотрудничестве в области кино- и медиапроизводства в республике и продвижении якутских проектов на российских и международных площадках. Соглашение на полях Петербургского международного экономического форума подписали
...
Контент
•
РФ
02.06.2026
Кабмин сделает данные о просмотрах медиаконтента точнее
Статистика о просмотрах медиаконтента в социальных сетях и онлайн-кинотеатрах станет точнее, а обезличивание соответствующих данных - надежнее. Постановление об этом подписано премьер-министром России Михаилом Мишустиным.
Контент
•
Госполитика
28.05.2026
Россияне стали больше времени проводить в телефоне
Магазин приложений RuStore проанализировал, сколько времени россияне проводят за экраном, на что тратят время в смартфоне и как управляют установленными приложениями. По данным исследования, у половины пользователей (52%) активное время в смартфоне обычно превышает 5 часов. Еще 33% проводят в телефоне 3-4 часа, а у 15% этот показатель составляет
...
Контент
•
Искусственный интеллект и сквозные технологии
27.05.2026
Цена бесплатного контента. Как реклама удерживает индустрию на плаву
Реклама остается главным источником дохода для 52% медиа, но при этом подписки на СМИ оформляют лишь 2% россиян. 86% опрошенных медиа заявляют, что именно реклама позволяет им сохранять бесплатный доступ к контенту для пользователей, а 76% без рекламных поступлений не выжили бы.
Контент
•
Электронная коммерция
15.05.2026
RuStore обеспечивает до половины скачиваний мобильных игр в России
По данным крупнейших азиатских издателей мобильных игр, до 50% всех установок на российском рынке обеспечиваются через RuStore. Такой результат стал возможен благодаря активной работе платформы с аудиторией, развитию витрины и инструментов продвижения, а также расширению форматов фичеринга, которые повышают видимость проектов внутри магазина
...
Контент
06.05.2026
Электронная почта стала главным каналом связи компаний с аудиторией
Электронная почта превратилась в один из главных каналов связи с аудиторией для российских компаний, за 2025 г. количество рекламных email-сообщений превысило SMS в 26 раз. Главная причина перехода в условно бесплатные каналы коммуникации с клиентами - рост цены за SMS и блокировка мессенджеров.
Контент
04.05.2026
Россия впервые представила видеоигры на фестивале в Латинской Америке
В Сан-Паулу стартовал первый Фестиваль московских видеоигр. До 3 мая жители крупнейшего мегаполиса Латинской Америки могут протестировать девять игр московских студий - на уличной мобильной площадке, в киберспортивном центре Login House eXP и в партнерских компьютерных клубах города. Фестиваль организован Агентством креативных индустрий Москвы
...
Контент
•
В мире
28.04.2026
В МВД предупредили о мошенничестве с использованием рекламы в мобильных играх
Мошенники используют мобильные игры для размещения рекламы, позволяющей обманывать россиян. Об этом сообщили в управлении по организации борьбы с противоправным использованием информационно-коммуникационных технологий МВД РФ.
Контент
•
Информационная безопасность
23.04.2026
VK Видео выплатил авторам более 3 млрд руб.
В 2025 г. совокупный доход авторов VK Видео превысил 3 млрд руб. Основными источниками монетизации стали партнерская программа, пользовательские донаты и грантовая поддержка от платформы. Рост заработка авторов связан с развитием инструментов монетизации и увеличением числа пользователей платформы. По данным Mediascope, в марте 2026 г. ежемесячная
...
Контент
•
Отчеты
23.04.2026
Россияне чаще всего стали покупать технику через рекламные предложения
Почта Mail в совместном исследовании с Hi-Tech Mail выяснили отношение пользователей к рекламным предложениям и покупке товаров и услуг через них. Опрос показал, что 90% пользователей обращают внимание на рекламу и переходят по ссылке, если в ней представлено персональное предложение. Согласно результатам исследования, наибольшее доверие у пользователей
...
Контент
14.04.2026
Количество дипфейков в рунете кратно увеличилось
Более 600 дипфейк-материалов распространились в Сети на сотни тысяч копий фейковых ссылок по итогам 2025 г. За первые три месяца 2026 г. таких случаев было уже 140, что в 2,5 раза больше, чем за аналогичный период 2025 г. Российские платформы при этом до сих пор не внедрили инструменты автоматической маркировки сгенерированного контента.
Контент
•
Искусственный интеллект и сквозные технологии
•
Госполитика
13.04.2026
VK Видео ускорила старт видео в шесть раз для пользователей с медленным интернетом
VK Видео обновила технологии воспроизведения, чтобы видео быстрее загружалось при нестабильной сети. Благодаря комплексному обновлению старт видео на Android ускорился в шесть раз, в веб-версии - в четыре раза, а доля успешных воспроизведений при медленном интернет-соединении выросла в 16 раз. Обновление охватывает несколько уровней воспроизведения.
...
Контент
30.03.2026
Минцифры подготовило меры для развития российской индустрии компьютерных игр
Минцифры РФ подготовило комплекс мер по развитию российской индустрии компьютерных игр, позволяющие разработчикам пользоваться существующими льготами для ИТ-компаний, в том числе - налоговыми, сообщил журналистам глава министерства Максут Шадаев.
Контент
•
Госполитика
30.03.2026
Игра с предупреждением. Минфин обяжет букмекеров сообщать о рисках зависимости и денежных потерях
Минфин опубликовал проект приказа, согласно которому на сайтах букмекеров должно быть указано, что участие в играх может привести к денежным потерям и развитию зависимости. Эксперты отметили, что в 2024 г. выручка организаторов азартных игр в букмекерских конторах составила 1,73 трлн руб., а с 2026 г. налог на игорный бизнес стал федеральным.
Контент
•
Нормативные акты
24.03.2026
Свыше миллиона человек оформили подписку на Rutube
База платящих пользователей Rutube превысила 1 млн человек. В рамках подписки пользователи получают доступ к расширенным возможностям Rutube, например, к просмотру контента без рекламы, а также к профессиональному контенту PREMIER и START. "Новая подписочная модель Rutube была запущена всего полгода назад, и ее уже оформили более миллиона пользователей.
...
Контент
24.03.2026
Доходы от рекламы Rutube могут вырасти втрое по итогам 2026 г.
Глава "Газпром-Медиа Холдинга" Александр Жаров рассказал о планах по увеличению доходов от рекламы на Rutube. Рост может стать трехкратным, отметил он в интервью изданию "Коммерсант".
Контент
•
Конкурсы / тендеры
23.03.2026
Россия и Китай создадут совместную "Медиалабораторию"
Российские компании "РК Медиа" и "Т-Система" в партнерстве с китайской Suzhou Qianxi Film and Television Technology Co., Ltd. приступили к созданию первого полнометражного анимационного фильма "Ключ", полностью интегрировавшего технологии искусственного интеллекта (ИИ) в производственный цикл. Параллельно стороны запускают "Медиалабораторию"
...
Контент
•
Искусственный интеллект и сквозные технологии
•
В мире
23.03.2026
ИРИ направит более 5 млрд рублей на детский контент до 2027 года
Институт развития интернета выделит 5,1 млрд руб. на производство контента для детей до 14 лет в 2026−2027 годах. Средства пойдут на создание 35 проектов, включая игровые и анимационные сериалы, а также мобильные игры, об этом "Коммерсанту" сообщили в пресс-службе института.
Контент
•
Отчеты
20.03.2026
Telegram останется популярной рекламной площадкой
Telegram - все еще популярная площадка для распространения рекламы, несмотря на разъяснения ФАС относительно рекламы в YouTube и в Telegram и новости о предстоящей блокировке. Более того, эксперты рекламного рынка предполагают, что мессенджер останется важным каналом для рекламодателей.
Контент
•
Госполитика
19.03.2026
Ребрендинг - дело благое. "Рексофт" второй раз за 34 года отпраздновал день рождения
ООО "Рексофт" завершило проект по обновлению бренда. Изменения затронули все ключевые элементы визуальной идентичности: логотип, шрифт, цветовую палитру и подход к изображениям. Это первый масштабный ребрендинг компании с момента ее основания в 1991 г. Эксперты оценили стоимость такого обновления в десятки миллионов рублей.
Контент
•
Интеграция
•
ПО
19.03.2026
Траты на видеоигры в России к 2035 г. могут достигнуть 544 млрд руб.
Средний темп роста трат пользователей на видеоигры составит 11% и к 2035 г. достигнет 544 млрд руб. - почти втрое быстрее мирового показателя в 4%. Об этом сообщила руководитель Агентства креативных индустрий города Москвы Гюльнара Агамова в ходе пресс-конференции, посвященной презентации событийного календаря программы "Игропром" без границ: год
...
Контент
•
Отчеты
16.03.2026
"EdgeЦентр" выпилился из Yandex Cloud
Крупный российский CDN-провайдер "EdgeЦентр" в одностороннем порядке отказался от партнерства с "Яндекс.Облаком". Клиенты "Яндекса" не пострадали: компания смогла перевести их с партнерской сети доставки контента EdgeCDN на корпоративную сеть Yandex Cloud CDN.
Фиксированная связь
•
Контент
•
Cloud
04.03.2026
Launcher назвали основные ошибки брендов в среде Connected TV
По итогам анализа кампаний брендов, их медиастратегий и особенностей работы с различными вендорами, эксперты ООО "Лончер" (Launcher) выявили ключевые проблемы и типовые ошибки российских компаний при взаимодействии со средой Connected TV (CTV). Несмотря на рост проникновения Smart TV и расширение рекламных возможностей платформ, бренды продолжают
...
Контент
03.03.2026
Онлайн-сервисы могут потерять около 20% выручки от подписок
Вступил в силу закон о защите граждан от автоплатежей за онлайн-подписки без согласия. По разным оценкам, выручка от "подписок-ловушек" может составлять около 15-35%.
Контент
•
Госполитика
27.02.2026
Медиасервисы VK оказались установлены в каждом пятом новом китайском автомобиле
В 2025 г. медиасервисы VK были установлены на 20% новых легковых китайских автомобилей, официально продающихся в России. Приложения VK Видео, VK Музыка и Дзен появились более чем на 120 тыс. машинах брендов Chery, Omoda, Jaecoo, Changan, Exeed, GAC, Voyah, Aito Seres. До конца 2026 г. приложения VK станут доступны еще в десяти новых моделях автомобилей китайских
...
Контент
19.02.2026
68% россиян готовы к просмотру рекламы в обмен на бесплатные цифровые сервисы
Бюро цифровых проектов (БЦП) представило результаты исследования цифровых привычек россиян. Опрос более 1,2 тыс. респондентов во всех федеральных округах показал, что россияне устали от скрытой монетизации данных и готовы к модели, где реклама заменяет оплату смартфона или мобильной связи. 68% готовы получить смартфон бесплатно при просмотре рекламы,
...
Контент
Нумерация страниц
Текущая страница
1
Page
2
Page
3
Page
4
Page
5
Page
6
Page
7
Page
8
Page
9
Следующая страница
››
Последняя страница
»
Цифровая экономика
В фокусе
Форум
Решения и технологии
Новости компаний
Партнерские статусы
Умный город
Импортозамещение
ИТ в приоритете
Цифровой след
Видеоинтервью
ComNews Conferences
Vision. Аналитика
Кто есть кто
Стандарт
Реклама
О нас
About Us
Архив проектов
Полная версия сайта
∧
[===]