Перейти к основному содержанию
НОВОСТИ ЦИФРОВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ, ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ, ВЕЩАНИЯ и ИТ
USD 86.19 EUR 100.17
telegram
08.09.2026, Вт
telegram
08.09.2026, Вт
Связь и ТВБеспроводная связьФиксированная связьСпутниковая связьПочтовая связьВещаниеКонтентТехнологииИскусственный интеллект и сквозные технологииОборудованиеПОЭлектроника
СервисыДата-центрыCloudЭлектронная коммерцияИнформационная безопасностьИнтеграцияРегулированиеНормативные актыСудыГосполитикаСанкцииИмпортозамещение
ИнвестицииM&AОтчетыКриптовалютаКонкурсы / тендерыРитейлКадрыМобилизация для ИТ
РФМоскваСанкт-ПетербургЦФОСЗФОДФОСФОУрФОПФОСКФОЮФОВ мире
Новости
Редколонка Точка
зрения
В фокусе Решения
и технологии
Умный
город
Цифровая
экономика
Кто
есть кто
Vision
и аналитика
ComNews
Conferences
Новости Редколонка Точка зрения

Новости / Контент

07.09.2026
Минюст США встал на сторону OpenAI в споре об авторских правах с NYT
Министерство юстиции США встало на сторону OpenAI в споре об авторских правах с The New York Times (NYT) и другими издателями. Минюст считает, что компания законно использовала статьи The New York Times для обучения искусственного интеллекта. В России также идет обсуждение, на каких данных могут обучаться нейросети.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии • Госполитика
03.09.2026
АРИР сообщила о росте объема рынка интернет-рекламы до 301 млрд рублей
Объем традиционных сегментов рынка интерактивной рекламы и продвижения в интернете в январе-июне 2026 года составил 301 млрд рублей (без НДС), что на 11% выше показателей аналогичного периода 2025 года. Такие данные представила Ассоциация развития интерактивной рекламы (АРИР) (есть в распоряжении ТАСС).
Контент
03.09.2026
Депутаты предложили дать возможность убирать ИИ-контент из рекомендаций
Депутаты внесли в Государственную Думу законопроект, в котором предлагают обязать сайты с рекомендательными алгоритмами обеспечивать возможность в настройках рекомендаций скрывать контент, полностью или частично созданный с помощью искусственного интеллекта.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
28.08.2026
Более половины блогеров начали осваивать новые площадки в 2026 году
63% блогеров начали размещать контент на новых для себя платформах в 2026 году, а 64% продолжат расширять присутствие в 2027 году. Такие результаты получил Аналитический центр Российской индустрии рекламы (АЦ РИР) в ходе онлайн-опроса 400 российских блогеров. Диверсификация присутствия на разных площадках стала одним из главных трендов 2026 года ...
Контент
28.08.2026
Российские геймдев-компании заключили сделок на полмиллиарда рублей в Индонезии
Российские геймдев-компании заключили сделок на 500 млн руб. с индонезийскими контрагентами. Помимо Азии российские разработчики стремятся на рынки Латинской Америки и Африки.
Контент • В мире
20.08.2026
Онлайн-пираты заработали в России $17,3 млн
Доходы онлайн-пиратов выросли на 4,2% и составили $17,3 млн по итогам первых шести месяцев 2026 г. Главная причина - рост аудитории нелегальных сайтов: их трафик вырос на 5,7%, а средняя стоимость рекламы не изменилась.
Контент • Информационная безопасность • Отчеты
19.08.2026
Российскому геймдеву нужна поддержка экспорта
Большинство российских геймдев-компаний считают, что индустрии необходимы меры экспортной поддержки игр. Среди наиболее востребованных мер - изменения в законодательстве, упрощающие экспорт продукции, организация взаимодействия с потенциальными зарубежными партнерами и субсидии на затраты рекламы за границей.
Контент
18.08.2026
Россияне заплатили почти 100 млрд руб. за просмотр кино и сериалов онлайн
Рынок онлайн-кинотеатров по итогам первой половины 2026 года вырос на 31% по сравнению с аналогичным периодом 2025-го и достиг 99,5 млрд руб. Об этом говорится в отчете информационно-аналитического агентства Telecom Daily (есть у РБК). Основную сумму поступлений — а именно 96,2 млрд руб. — обеспечила платная подписная модель монетизации. Еще 3,2 млрд руб. принесла реклама. Для сравнения: по итогам всего 2025 года динамика рынка была выше: к 2024-му оборот отрасли вырос на 40% и достиг 200,4 млрд руб.
Контент • Отчеты
17.08.2026
Подавляющее большинство геймдев-компаний в РФ не пользуются господдержкой
У российских геймдев-компаний возникли трудности из-за слишком жестких требований к организациям, сложности в оформлении документов и непрозрачности процедур рассмотрения. При этом большинство компаний никогда не пользовались ни государственной, ни институциональной поддержкой - самой полезной стала помощь в продвижении продукта.
Контент • Госполитика
11.08.2026
"Литрес" зафиксировал рост продаж книг, написанных с помощью ИИ
Выручка от продаж произведений, созданных digital-авторами с применением искусственного интеллекта, за январь—июль 2026 года выросла в 3,2 раза год к году и превысила 5 млн руб., следует из данных "Литрес" (есть у РБК).
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
11.08.2026
Интернет-трафик перераспределился из-за нейросетей
Трафик и стоимость акций крупных сервисов - Stack Overflow, Chegg, Shutterstock, Fiverr, Quora и Getty Images - упали из-за популярности искусственного интеллекта. Пользователи стали реже переходить на сайты, чаще - получать ответы от нейросетей. Такая тенденция наблюдается и в России.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
06.08.2026
RUTUBE укрепляет позиции: охват аудитории достиг 77 % в 15 регионах России
На медиарынке RUTUBE демонстрирует ощутимый прогресс: согласно данным пресс-службы "Газпром-Медиа Холдинга" за июль 2026 года видеохостингом регулярно пользуются 77% жителей в возрасте от 12 до 60 лет в 15 крупнейших регионах страны.
Контент
05.08.2026
У россиян вырос запрос на уроки киберспорта
Согласно аналитическим данным Авито Услуг, в сфере дополнительного образования набирает популярность обучение киберспорту. Наибольший рост спроса на обучение стратегиям в компьютерных играх за год показали уроки по Counter-Strike и "Миру Танков". Обучение киберспорту перестает быть нишевой услугой и становится частью массовой игровой культуры, ...
Контент
04.08.2026
"Газпром-Медиа Холдинг" готов рассматривать Казахстан в качестве постоянной площадки для производства медиаконтента
"Газпром-Медиа Холдинг" готов рассматривать Казахстан как постоянную площадку для производства фильмов, сериалов и телевизионных проектов. Об этом заявил генеральный директор холдинга Александр Жаров в ходе III Российско-Казахстанского медиафорума в Санкт-Петербурге. Выступая перед участниками форума, глава холдинга отметил, что сотрудничество ...
Контент • В мире
31.07.2026
Крупнейшие рекламодатели России сократили расходы на продвижение на 11% в первом полугодии 2026 г.
Индустриальная платформа рынка маркетинга и рекламы "Постмаркетинг" подвела итоги первого полугодия 2026 г. на рекламном рынке России. Главные выводы: совокупные затраты ТОП-150 рекламодателей снизились на 11%, крупнейшая десятка сократила бюджеты на 20%, ТВ потеряло 17%, наружная реклама выросла на 8%, а лидерство по затратам перешло от Сбера к Wildberries. Индустриальная ...
Контент • Отчеты
31.07.2026
Агентство креативных индустрий привезло на ChinaJoy 2026 рекордное количество видеоигровых проектов
Рекордное количество российских видеоигровых проектов и компаний представлено на выставке 2026 China Digital Entertainment Expo & Conference (ChinaJoy) в Shanghai New International Expo Centre. Московские студии привезли более 20 игр; это самая большая делегация Москвы за время участия в выставке. Китай остается приоритетным экспортным направлением ...
Контент • В мире
29.07.2026
Крупный бизнес стал активнее продвигаться на СМБ-предпринимателей
В II квартале 2026 г. эксперты Mail (входит в VK) зафиксировали рост интереса к нестандартной медийной рекламе в Почте, ориентированной на малый и средний бизнес. Количество запросов на запуск таких кампаний на поверхностях Почты Mail выросло в четыре раза по сравнению с аналогичным периодом 2025 г. Среди наиболее востребованных медийных форматов ...
Контент
21.07.2026
Цифровые привычки россиян: больше читают и платят за серьезность
Цифровой контент перестаёт быть нишевой категорией и становится повседневной статьёй расходов. По данным аналитики ЮKassa (сервиса для приёма онлайн- и офлайн-платежей финтех-компании ЮMoney), в первом полугодии 2026 года россияне активнее покупали книги, оформляли подписки на аудио- и видеосервисы и чаще выбирали платный доступ к контенту. Аудио ...
Контент
20.07.2026
Почти для 40% россиян телевизор остается основным источником новостей и информации
Телевидение по-прежнему остается важным источником информации для россиян — совсем не смотрят телевизор только 15%. К такому выводу пришли эксперты компании "Синтерра Медиа" по результатам проведенного исследования. При этом зрители рассчитывают, что со временем на ТВ станет больше интеллектуального контента: такой запрос есть у четверти опрошенных. Для ...
Вещание • Контент
17.07.2026
Московские анимационные компании приумножили выручку
Совокупная выручка московских анимационных компаний за пять лет увеличилась более чем в два раза и достигла 8,3 млрд руб. При этом выручка столичных студий составила 67% от всего объема по стране. Среди экспортной выручки на Москву приходится доля в 55%.
Контент • Отчеты
13.07.2026
Google ввел маркировку рекламы, созданной с помощью искусственного интеллекта
Google начнет помечать рекламу, сгенерированную и отредактированную с помощью искусственного интеллекта (ИИ). Отношение пользователей к ИИ-контенту неоднозначное. Однако маркетологи считают, что бренды и блогеры не откажутся от использования нейросетей для создания объявлений.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии • В мире
07.07.2026
Минцифры учтет стратегию РВИ при проработке господдержки видеоигровой индустрии
Минцифры РФ рассмотрело стратегию, которую подготовила Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Министерство примет во внимание ее положения при проработке профильных мер господдержки, сообщил в письме гендиректору РВИ Василию Овчинникову директор департамента развития отрасли информационных технологий Минцифры Дмитрий Никитин (документ есть в распоряжении ТАСС).
Контент • Госполитика
06.07.2026
Проекты резидентов Московского кластера видеоигр и анимации привлекли финансирование от ИРИ
Два проекта компаний-резидентов Московского кластера видеоигр и анимации стали победителями конкурсного отбора Института развития интернета на создание национального контента и получат финансирование на дальнейшую реализацию проектов. Поддержку получили проект "Гоночная академия" компании SMP Esports и проект "Академия ясного ума" компании ...
Контент • Конкурсы / тендеры
03.07.2026
Маркировка ИИ-контента в соцсетях в России будет добровольной
Россияне, создающие контент при помощи искусственного интеллекта (ИИ), смогут маркировать его в сервисах и соцсетях, но мера будет добровольной, положения предусмотрены в законопроекте о поддержке развития технологий ИИ в России, рассказали РИА Новости в аппарате вице-премьера Дмитрия Григоренко.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
29.06.2026
Будущее российского геймдева - экспансия за рубеж
Россия заняла 13-е место в мире по тратам на видеоигры, аудитория превысила 90 млн человек. Будущее российской видеоигровой индустрии лежит в экспорте - как продуктов геймдев-студий, так и их навыков и компетенций.
Контент • В мире
23.06.2026
Российский рынок рекламы вырос на 5%
Российский рынок рекламы вырос на 5% и составил около 220 млрд руб. за январь-март 2026 г. по сравнению с аналогичным периодом 2025 г. Наибольший процентный рост показали интернет-сервисы, на них же приходится и львиная доля оборота всей отрасли. При этом реклама в издательском деле показывает падение.
Контент
17.06.2026
100 рублей и 100 друзей. Главными препятствиями российского геймдева стали маркетинг и финансирование
Около 77% российских студий - разработчиков видеоигр нуждаются в помощи с маркетингом и выходом на отечественный и мировой рынки. Компании знают, как сделать продукт, но не знают, как о нем рассказать. Кроме того, разработчикам - а именно 70% геймдев-компаний - не хватает финансирования.
Контент
11.06.2026
Появились штрафы за нарушение правил авторизации и использования рекомендательных алгоритмов
Депутаты Госдумы РФ во втором и третьем чтениях приняли поправки в Кодекс об административных правонарушениях (КоАП), которые устанавливают штрафы за нарушение правил использования рекомендательных технологий, а также за нарушение правил авторизации на интернет-ресурсах. Юристы рассказали ComNews, коснутся ли эти меры иностранных площадок.
Контент • Госполитика
04.06.2026
Холдинг ON Медиа и Республика Саха (Якутия) подписали соглашение о развитии кинопроизводства
Республика Саха (Якутия) и федеральный холдинг ON Медиа, управляющий развлекательными бизнесами группы МТС, заключили соглашение о сотрудничестве в области кино- и медиапроизводства в республике и продвижении якутских проектов на российских и международных площадках. Соглашение на полях Петербургского международного экономического форума подписали ...
Контент • РФ
02.06.2026
Кабмин сделает данные о просмотрах медиаконтента точнее
Статистика о просмотрах медиаконтента в социальных сетях и онлайн-кинотеатрах станет точнее, а обезличивание соответствующих данных - надежнее. Постановление об этом подписано премьер-министром России Михаилом Мишустиным.
Контент • Госполитика

Нумерация страниц

  • Текущая страница 1
  • Page 2
  • Page 3
  • Page 4
  • Page 5
  • Page 6
  • Page 7
  • Page 8
  • Page 9
  • Следующая страница ››
  • Последняя страница »

Новости

Сколько на самом деле стоит 5G

Российский венчур сжался до $29,3 млн. Деньги уходят в промышленные технологии и M&A

В 89 приложениях доставки еды более 3,5 тыс. уязвимостей

Минюст США встал на сторону OpenAI в споре об авторских правах с NYT

Власти Китая впервые одобрили лекарство, созданное при участии ИИ

Российские суды начали применять четыре разные модели ИИ, заявил Краснов

Финита ля Finiko

Компании Нацпроектстроя цифровизировали управление движением на первом участке Рублево-Архангельской линии Московского метро

В Новосибирске создают карту событий Русского географического общества для всех регионов России

Кто останется в телекоме после предстоящей реформы системы лицензирования в РФ

Цифровая экономика

"Ингосстрах" разработал ИИ-систему оптимизации севооборота для крупных агрохолдингов

Роботы проводят инвентаризацию на складе Novabev Group

НПФ ВТБ внедрил платформу автоматизации целевого маркетинга

"Нацпроектстрой" использует голосового ИИ-помощника для найма сотрудников

"РусГидро" внедряет цифровые системы управления на строящихся объектах на Дальнем Востоке

Решения / Технологии

Когда ИИ-проекту нужны GPU и как выбрать инфраструктуру: облако, свой кластер или гибрид

Если ИИ-пилот показал результат, бизнес стремится масштабировать сервис. Кажется, что для этого нужны GPU, но графические процессоры оправданы не в каждом проекте. Разберём, когда ресурсов CPU недостаточно, для каких задач GPU действительно нужны и что выбрать для промышленной эксплуатации: собственный кластер, облако или гибрид.

Точка зрения

Сергей Ергопуло
Сергей
Ергопуло

директор по развитию технологий информационного моделирования ГК "СиСофт"

ТИМ как актив: почему нефтегаз обошел другие отрасли

В преддверии XII Федерального форума по ИТ и цифровым технологиям нефтегазовой отрасли России Smart Oil & Gas 2026, который пройдет 10–11 сентября в Санкт-Петербурге, директор по развитию технологий информационного моделирования ГК "СиСофт" Сергей Ергопуло в интервью ComNews рассказал, почему ТИМ перестает быть просто требованием регулятора, как преодолеть сопротивление специалистов и когда искусственный интеллект начнет проектировать сам. По его словам, российские решения уже готовы заместить импортный софт, но главная проблема не в технологиях, а в целеполагании и эффективности внедрения.

Сейчас обсуждают

Редколонка

Анна
Швецова

корреспондент ComNews.ru

Технология - новая, проблемы - старые

Разные исследования говорят о новом тренде: пользователи все реже переходят непосредственно на сайты, а все больше узнают информацию из нейровыдачи и выбирают товары через нейросети. Специалисты теперь оптимизируют сайты не только для поисковиков, но и для систем искусственного интеллекта. Бизнесу придется перестраиваться под новые условия, чтобы остаться в контакте с клиентами. Но глобально вряд ли принципы B2C-коммуникации поменяются. А главное, старые проблемы могут остаться актуальными.

В фокусе

МТС Линк позволит компаниям создавать корпоративные пространства для коммуникаций с партнерами

АЙNET разработал сервис для анализа видимости брендов в ответах нейросетей

Олег Лиманский возглавил коммерческое направление Cloud.ru

Эксперты определили основные точки роста российской игровой индустрии

Билайн и Правительство Хабаровского края договорились о внедрении ИИ-решений для развития региона

Новости
Связь и ТВКадрыВакансии в ITМобилизация для ИТСервисыТехнологииСанкцииИмпортозамещениеРегулированиеИнвестицииРитейлРегионы
Редколонка Точка зрения
В фокусе Вопрос недели Конференции / Выставки Видеоинтервью Цифровой след Форум Новости компаний Решения / Технологии Партнерские статусы
Цифровая экономика ComNews Conferences Умный город Vision Vision. Аналитика Стандарт Цифровая трансформация.
Кто есть кто
Архив ComNews.ru Архив проектов RSS
Реклама О нас About Us Письмо в редакцию Мобильная версия
При использовании материалов ссылка на ComNews обязательна
1999 - 2026 © ComNews.ru
Свидетельство о регистрации СМИ от 29 декабря 2025г.
Эл № ФC 77-90631, выдано Федеральной службой по надзору
в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
107140 Москва,
Верхняя Красносельская ул.,
д. 2/1, стр. 1, офис 426
Тел.: +7 495 933 5483, +7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru
190013, Санкт-Петербург,
Московский пр.,
д. 22, литера Л, помещение 42Н
Тел.: +7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru
1999 - 2026 © ComNews.ru
+7 495 933 5483
+7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru При использовании материалов ссылка на ComNews обязательна
Свидетельство о регистрации СМИ от 29 декабря 2025г.
Эл № ФC 77-90631, выдано Федеральной службой по надзору
в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций

Цифровая экономика
В фокусе Форум
Решения и технологии Новости компаний Партнерские статусы Умный город Импортозамещение ИТ в приоритете Цифровой след Видеоинтервью
ComNews Conferences Vision. Аналитика Кто есть кто Стандарт
Реклама О нас About Us Архив проектов Полная версия сайта
∧
[===]