Перейти к основному содержанию
НОВОСТИ ЦИФРОВОЙ ТРАНСФОРМАЦИИ, ТЕЛЕКОММУНИКАЦИЙ, ВЕЩАНИЯ и ИТ
USD 82.14 EUR 92.19
telegram
07.11.2026, Сб
telegram
07.11.2026, Сб
Связь и ТВБеспроводная связьФиксированная связьСпутниковая связьПочтовая связьВещаниеКонтентТехнологииИскусственный интеллект и сквозные технологииОборудованиеПОЭлектроника
СервисыДата-центрыCloudЭлектронная коммерцияИнформационная безопасностьИнтеграцияРегулированиеНормативные актыСудыГосполитикаСанкцииИмпортозамещение
ИнвестицииM&AОтчетыКриптовалютаКонкурсы / тендерыРитейлКадрыМобилизация для ИТ
РФМоскваСанкт-ПетербургЦФОСЗФОДФОСФОУрФОПФОСКФОЮФОВ мире
Новости
Редколонка Точка
зрения
В фокусе Решения
и технологии
Умный
город
Цифровая
экономика
Кто
есть кто
Vision
и аналитика
ComNews
Conferences
Новости Редколонка Точка зрения

Новости / Контент

03.11.2026
Сбой у провайдера Beget превратил удобство "все в одном" в риск для бизнеса
У российского хостинг-провайдера ООО "Бегет" (Beget) масштабный сбой: за сутки около 7,5 тыс. жалоб на недоступность сайтов, серверов и панелей управления. Под удар попали и сторонние сервисы. Эксперты оценили последствия для бизнеса: риски единой точки отказа, компенсации за простой и изменения в ИТ-архитектуре.
Контент
30.10.2026
Авторы против нейросетей. Экспертные тексты обошли искусственный интеллект до 2,5 раз
ООО "Айнэт Продакшен" (АйNet) по итогам восьмимесячного эксперимента зафиксировало видимость авторских текстов в "Яндексе" до 2,5 раз выше, чем нейросетевых. Агентство сравнило материалы пяти профессиональных авторов и пяти нейросетей на десяти новых сайтах с одинаковыми техническими условиями. Нейроответы поисковых систем меняют экономику ...
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
29.10.2026
中国广告*. Рекламодатели из Китая вложились в рекламу в "Яндексе"
За девять месяцев 2026 г. рекламодатели из Китая увеличили вложения в рекламу в "Яндексе" в 2,4 раза в сравнении с аналогичным периодом 2025 г. Ключевой категорией для инвестиций стали мобильные игры. Всего инвестиции бизнеса из Китая в продвижение на ресурсах "Яндекса" в 2026 г. составили уже более 10 млрд руб.
Контент • Отчеты • В мире
28.10.2026
ИТ-бренды стали терять вовлеченную аудиторию
В деловом пространстве Департамента информационных технологий Москвы "МосХаб.Сколково" обсудили, как продвигать проекты, продукты и компании в ИТ-сегменте. Участники встречи рассмотрели особенности B2B-маркетинга, роль профессиональных сообществ, специфику технологического PR и способы оценки эффективности коммуникаций. Мероприятие было ...
Контент
22.10.2026
Доля пиратского контента в поисковой выдаче в Казахстане и Узбекистане превысила 60%
АО "Ф6" (F6) проанализировало рынок онлайн-пиратства в Узбекистане и Казахстане. Согласно исследованию аналитиков департамента защиты от цифровых рисков (Digital Risk Protection), доля пиратского контента на первой странице поисковой выдачи достигает 63% в Казахстане и 72% в Узбекистане. При этом многие пиратские ресурсы оказались опасны для пользователей: ...
Контент • В мире
19.10.2026
"Промышленные сооружения" купили "Лесту"
У "Лесты", разработчика "Мира танков" и "Мира кораблей", новый владелец. Ее приобрело АО "Промышленные сооружения" - консорциум частных инвесторов, намеренный инвестировать в развитие видеоигровой индустрии 10 млрд руб. до 2029 г.
Контент • M&A
08.10.2026
Инди, вперед! В РФ появился венчурный фонд для видеоигр
В России появился новый венчурный фонд Indie GO Fund II от ООО "Индиго", его цель - отбор и масштабирование российских игровых студий и паблишеров с экспортным потенциалом. Целевой объем фонда - 5 млрд руб., 20% от суммы предоставил неназванный якорный партнер.
Контент • Инвестиции
02.10.2026
Корпоративный киберспорт положительно сказывается на брендах
Отношение почти половины россиян к брендам ИТ-компаний улучшается, если последние поддерживают киберспорт, причем известность бренда роли не играет. Для многих организаций такая поддержка становится инструментом формирования дополнительной лояльности молодой аудитории.
Контент • Кадры
01.10.2026
Количество занятых в видеоигровой индустрии России за год выросло на 11%
В 2025 г. в российской видеоигровой индустрии работали 11,8 тыс. человек - на 11% больше, чем годом ранее. В мире за тот же период количество занятых в отрасли сократилось на 6%. Такие данные исследования представили 29 сентября на пресс-конференции Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы. Почти треть сотрудников отрасли - художники и аниматоры, ...
Контент • Вакансии в IT • Москва
01.10.2026
Российские компании индустрии видеоигр заработали более 200 млрд руб. в 2025 г.
Выручка российской видеоигровой индустрии в 2025 г. составила 206,7 млрд руб. Более половины получили издатели и разработчики, остальное - киберспорт, производители устройств и другие игроки рынка.
Контент
28.09.2026
Rutube раскрыл новые данные об эффективности видеорекламы
Досматриваемость рекламы внутри длинного контента на Rutube достигает 94-95%, при этом наиболее высокий показатель демонстрируют просмотры на Smart TV. Об этом коммерческий директор Rutube Екатерина Бокова рассказала в рамках пленарной дискуссии "За рамками Performance - трансформация 2026" на Performance Marketing Forum. "Мы много говорим ...
Контент • Отчеты
22.09.2026
Время просмотра контента Rutube за лето выросло на 10,7%
Rutube подвел итоги летнего сезона 2026 г. По данным внутренней аналитики платформы, суммарное время просмотра контента с учетом встроенных плееров увеличилось на 10,7% по сравнению с летом 2025 г. Положительная динамика сохранялась в каждом месяце: в июне показатель вырос на 11,9%, в июле - на 8,7%, в августе - на 11,5% к соответствующим месяцам 2025 г. Пользователи ...
Контент • Отчеты
18.09.2026
Россияне стали больше тратить на мобильные игры
Траты игроков в RuStore выросли в два раза в III квартале 2026 г., а количество транзакций увеличилось втрое за год. Самый высокий средний чек зафиксирован в шутерах - 1 тыс. руб., рассказал коммерческий директор RuStore Илья Ульянов на конференции "Игропром". Шутеры также лидируют по количеству оплат - их доля составляет 40%. На втором месте находятся ...
Контент • Отчеты
18.09.2026
Московский кластер видеоигр и анимации сформировал более 40% выручки российской анимации
Выручка московской анимации в 2025 г. выросла на 36% - до 11,3 млрд руб. Это 71% выручки всей отрасли в стране. Московский кластер видеоигр и анимации открылся в ноябре 2025 г. В нем работают 13 анимационных студий - четверть анимационных компаний Москвы. Среди резидентов - анимационная компания "Ярко" (входит в "Газпром-Медиа Холдинг"), студия "Клаксон ...
Контент • Отчеты
17.09.2026
Топ-50 рекламодателей сформировали 84% всего объема ТВ-рекламы в 2026 г.
В 2026 г. на 50 крупнейших рекламодателей приходится 84% всего объема TRP ЦА 18+ (Target Rating Point) на российском телевидении. За четыре года показатель вырос на 8 п. п.: в 2022 г. доля топ-50 составляла 76%, в 2023 г. - 79%, в 2024 г. - 80%, в 2025 г. - 83%, следует из отчета Media Instinct Group, основанного на анализе собственных данных и данных Mediascope. Одновременно ...
Контент • Отчеты
15.09.2026
Время просмотра азиатского контента на Rutube выросло
По итогам первого полугодия 2026 г. время просмотра китайского контента на Rutube выросло на 11%, а аниме и дорам на 13% год к году. Об этом в рамках Всемирного молодежного форума в Екатеринбурге сообщила пресс-служба цифровых активов "Газпром-Медиа Холдинга". При этом растет и аудитория самого Rutube в странах Азии. Во втором квартале 2026 г. совокупная ...
Контент
07.09.2026
Минюст США встал на сторону OpenAI в споре об авторских правах с NYT
Министерство юстиции США встало на сторону OpenAI в споре об авторских правах с The New York Times (NYT) и другими издателями. Минюст считает, что компания законно использовала статьи The New York Times для обучения искусственного интеллекта. В России также идет обсуждение, на каких данных могут обучаться нейросети.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии • Госполитика
03.09.2026
АРИР сообщила о росте объема рынка интернет-рекламы до 301 млрд рублей
Объем традиционных сегментов рынка интерактивной рекламы и продвижения в интернете в январе-июне 2026 года составил 301 млрд рублей (без НДС), что на 11% выше показателей аналогичного периода 2025 года. Такие данные представила Ассоциация развития интерактивной рекламы (АРИР) (есть в распоряжении ТАСС).
Контент
03.09.2026
Депутаты предложили дать возможность убирать ИИ-контент из рекомендаций
Депутаты внесли в Государственную Думу законопроект, в котором предлагают обязать сайты с рекомендательными алгоритмами обеспечивать возможность в настройках рекомендаций скрывать контент, полностью или частично созданный с помощью искусственного интеллекта.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
28.08.2026
Более половины блогеров начали осваивать новые площадки в 2026 году
63% блогеров начали размещать контент на новых для себя платформах в 2026 году, а 64% продолжат расширять присутствие в 2027 году. Такие результаты получил Аналитический центр Российской индустрии рекламы (АЦ РИР) в ходе онлайн-опроса 400 российских блогеров. Диверсификация присутствия на разных площадках стала одним из главных трендов 2026 года ...
Контент
28.08.2026
Российские геймдев-компании заключили сделок на полмиллиарда рублей в Индонезии
Российские геймдев-компании заключили сделок на 500 млн руб. с индонезийскими контрагентами. Помимо Азии российские разработчики стремятся на рынки Латинской Америки и Африки.
Контент • В мире
20.08.2026
Онлайн-пираты заработали в России $17,3 млн
Доходы онлайн-пиратов выросли на 4,2% и составили $17,3 млн по итогам первых шести месяцев 2026 г. Главная причина - рост аудитории нелегальных сайтов: их трафик вырос на 5,7%, а средняя стоимость рекламы не изменилась.
Контент • Информационная безопасность • Отчеты
19.08.2026
Российскому геймдеву нужна поддержка экспорта
Большинство российских геймдев-компаний считают, что индустрии необходимы меры экспортной поддержки игр. Среди наиболее востребованных мер - изменения в законодательстве, упрощающие экспорт продукции, организация взаимодействия с потенциальными зарубежными партнерами и субсидии на затраты рекламы за границей.
Контент
18.08.2026
Россияне заплатили почти 100 млрд руб. за просмотр кино и сериалов онлайн
Рынок онлайн-кинотеатров по итогам первой половины 2026 года вырос на 31% по сравнению с аналогичным периодом 2025-го и достиг 99,5 млрд руб. Об этом говорится в отчете информационно-аналитического агентства Telecom Daily (есть у РБК). Основную сумму поступлений — а именно 96,2 млрд руб. — обеспечила платная подписная модель монетизации. Еще 3,2 млрд руб. принесла реклама. Для сравнения: по итогам всего 2025 года динамика рынка была выше: к 2024-му оборот отрасли вырос на 40% и достиг 200,4 млрд руб.
Контент • Отчеты
17.08.2026
Подавляющее большинство геймдев-компаний в РФ не пользуются господдержкой
У российских геймдев-компаний возникли трудности из-за слишком жестких требований к организациям, сложности в оформлении документов и непрозрачности процедур рассмотрения. При этом большинство компаний никогда не пользовались ни государственной, ни институциональной поддержкой - самой полезной стала помощь в продвижении продукта.
Контент • Госполитика
11.08.2026
"Литрес" зафиксировал рост продаж книг, написанных с помощью ИИ
Выручка от продаж произведений, созданных digital-авторами с применением искусственного интеллекта, за январь—июль 2026 года выросла в 3,2 раза год к году и превысила 5 млн руб., следует из данных "Литрес" (есть у РБК).
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
11.08.2026
Интернет-трафик перераспределился из-за нейросетей
Трафик и стоимость акций крупных сервисов - Stack Overflow, Chegg, Shutterstock, Fiverr, Quora и Getty Images - упали из-за популярности искусственного интеллекта. Пользователи стали реже переходить на сайты, чаще - получать ответы от нейросетей. Такая тенденция наблюдается и в России.
Контент • Искусственный интеллект и сквозные технологии
06.08.2026
RUTUBE укрепляет позиции: охват аудитории достиг 77 % в 15 регионах России
На медиарынке RUTUBE демонстрирует ощутимый прогресс: согласно данным пресс-службы "Газпром-Медиа Холдинга" за июль 2026 года видеохостингом регулярно пользуются 77% жителей в возрасте от 12 до 60 лет в 15 крупнейших регионах страны.
Контент
05.08.2026
У россиян вырос запрос на уроки киберспорта
Согласно аналитическим данным Авито Услуг, в сфере дополнительного образования набирает популярность обучение киберспорту. Наибольший рост спроса на обучение стратегиям в компьютерных играх за год показали уроки по Counter-Strike и "Миру Танков". Обучение киберспорту перестает быть нишевой услугой и становится частью массовой игровой культуры, ...
Контент
04.08.2026
"Газпром-Медиа Холдинг" готов рассматривать Казахстан в качестве постоянной площадки для производства медиаконтента
"Газпром-Медиа Холдинг" готов рассматривать Казахстан как постоянную площадку для производства фильмов, сериалов и телевизионных проектов. Об этом заявил генеральный директор холдинга Александр Жаров в ходе III Российско-Казахстанского медиафорума в Санкт-Петербурге. Выступая перед участниками форума, глава холдинга отметил, что сотрудничество ...
Контент • В мире

Нумерация страниц

  • Текущая страница 1
  • Page 2
  • Page 3
  • Page 4
  • Page 5
  • Page 6
  • Page 7
  • Page 8
  • Page 9
  • Следующая страница ››
  • Последняя страница »

Новости

Росимущество потратит 2 млрд руб. на систему информационной безопасности ЕСУГИ

Антенна с ладонь вместо метровой тарелки. Спутниковый интернет вещей приближается к запуску

Umbrella IT шагнет в 2027 г. в составе ГК "Цифровые привычки"

Игровая индустрия на Мосбирже. Россияне готовы инвестировать в акции разработчиков игр

Правительство выделило 7,7 млрд рублей на финансирование IT-ипотеки в 2026 году

"Макс" планируют подключить к госсистеме мониторинга операторов связи

В России число МСП в сфере IТ выросло на 15% за год

Передать нельзя оставить. Банки получили право отдавать данные ИТ-подрядчикам

"Максим" заменит "Яндекс.Такси" в регионах

Российские компании повысили средний индекс зрелости продуктовой функции

Цифровая экономика

"Дикси" протестировала робота для распознавания ценников в магазине

Киберпреступники переключились с хактивизма на шпионаж

Внедрение ЭДО сократило время согласования контрактов на заводе ПНХМ

ЕВРАЗ ЗСМК внедрил систему дистанционного мониторинга на насосных станциях технической воды

"ВкусВилл" совершенствует систему управления ИИ-проектами совместно с "Наукой и Роботами"

Решения / Технологии

Илья Измайлов, управляющий директор ООО "Экспанта" (ГК "Ультиматек")
Илья
Измайлов

управляющий директор ООО "Экспанта"

Разработка под контролем ИИ: "Ирактис" вошел в состав "Экспанты"

Замена зарубежного трекера все еще кажется рынку техническим процессом: перенести задачи, настроить статусы, обучить команду. Но у компаний, которые прошли этот путь, мотивация в основном другая — получить среду, в которой разработка сможет расти.

Точка зрения

Александр Герасимов, сооснователь N4A Analytics
Александр
Герасимов

сооснователь N4A Analytics

ЦОДы для AI: достижима ли глобальная окупаемость триллионных инвестиций?

Запланированное на ноябрь 2026 года IPO Anthropic с предварительной оценкой копании в $1,5 трлн подкинуло дров в разгорающийся костер обсуждений экономики искусственного интеллекта (AI), где главным камнем преткновения стало явное несоответствие размера выручки крупнейших разработчиков больших языковых моделей (LLM) их затратам на вычислительную инфраструктуру.
Максим Власов, заместитель генерального директора Московского инновационного кластера
Максим
Власов

заместитель генерального директора Московского инновационного кластера

Научный ИИ: какие разработки станут востребованными технологиями через 3-5 лет

У науки всегда был один большой ограничитель — время. Чтобы провести серию экспериментов и найти рабочее решение, иногда требовались годы. ИИ меняет эту логику: сокращает сроки клинических исследований лекарств, ускоряет разработку новых материалов, прогнозирует качество продукции на производствах и отсеивает неподходящие гипотезы еще до исследования.

Сейчас обсуждают

Редколонка

Анна
Швецова

корреспондент ComNews.ru

Как обезопасить свою криптовалюту

В ночь на 30 октября случилась самая крупная кража криптовалюты в истории - хакеры атаковали Binance и похитили около $6,3 млрд, по заявлению самой биржи. Binance приостановила вывод средств, но 1 ноября начала поэтапное возобновление вывода средств. После взлома хочется напомнить о главных правилах безопасности при хранении криптоактивов.

В фокусе

Т2 выделил MiXX в самостоятельный бренд

Yadro и ИТМО подготовят инженеров в сфере полупроводниковых продуктов

Рынок кибербезопасности в России в 2026 г. достигнет 455 млрд руб.

Российские ИТ- и телеком-компании увеличили расходы на иностранных специалистов на 38%

Выручка VK Tech выросла почти на 35% за девять месяцев 2026 г.

Новости
Связь и ТВКадрыВакансии в ITМобилизация для ИТСервисыТехнологииСанкцииИмпортозамещениеРегулированиеИнвестицииРитейлРегионы
Редколонка Точка зрения
В фокусе Вопрос недели Конференции / Выставки Видеоинтервью Цифровой след Форум Новости компаний Решения / Технологии Партнерские статусы
Цифровая экономика ComNews Conferences Умный город Vision Vision. Аналитика Стандарт Цифровая трансформация.
Кто есть кто
Архив ComNews.ru Архив проектов RSS
Реклама О нас About Us Письмо в редакцию Политика обработки ПД Мобильная версия
При использовании материалов ссылка на ComNews обязательна
1999 - 2026 © ComNews.ru
Свидетельство о регистрации СМИ от 29 декабря 2025г.
Эл № ФC 77-90631, выдано Федеральной службой по надзору
в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
107140 Москва,
Верхняя Красносельская ул.,
д. 2/1, стр. 1, офис 426
Тел.: +7 495 933 5483, +7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru
190013, Санкт-Петербург,
Московский пр.,
д. 22, литера Л, помещение 42Н
Тел.: +7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru
1999 - 2026 © ComNews.ru
+7 495 933 5483
+7 495 677 9230
E-mail: info@comnews.ru
Политика обработки ПД При использовании материалов ссылка на ComNews обязательна
Свидетельство о регистрации СМИ от 29 декабря 2025г.
Эл № ФC 77-90631, выдано Федеральной службой по надзору
в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций
На нашем сайте используются cookie-файлы и технологии персонализации (Яндекс-Метрика). Продолжая пользоваться данным сайтом, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie и технологий персонализации в соответствии с Политикой в отношении обработки персональных данных.Принять

Цифровая экономика
В фокусе Форум
Решения и технологии Новости компаний Партнерские статусы Умный город Импортозамещение ИТ в приоритете Цифровой след Видеоинтервью
ComNews Conferences Vision. Аналитика Кто есть кто Стандарт
Реклама О нас About Us Архив проектов Полная версия сайта
∧
[===]